近年来,抓娃娃吸引了很多人,不管是小孩也好,年轻人也好,到商场、超市的娃娃机前玩两把,图个乐趣,抓到了开心,抓不到也没什么。在线抓娃娃模式有多重属性和爆点涉及多个领域,如互联网+、物联网、IP、粉红经济等等。在线抓娃娃机是通过远程还原肢体感官的一部分,最大限度脱离地理位置的束缚,逼近乃至还原对现实场景的控制,这也是我们对未来在线生活的追求。
线上娃娃机打破了时空的限制,解决了娃娃机地域差异的问题,实现全天24小时随时随地抓娃娃的体验,线上娃娃机电商与游戏的复合属性,加持直播音视频技术与物联网技术光环,为其创造了更多的想象空间。
在线抓娃娃从模仿与还原线下抓娃娃体验开始,即使在目前在线抓娃娃APP高度同质化的情况下,依然有不少值得关注的探索与迭代。
玩家场景技术框架
游戏者抓娃娃场景是最核心的游戏主场景,怎么样在完成了前面几步转化之后,在最后一个场景给用户更好的体验、留住用户。在游戏中,用户需要的是实时的反馈,是实时互动酣畅淋漓的游戏的快感。如果点一下,爪子两三秒后才移动,这显然非常影响体验。
因此在这个场景中,影响体验最关键的是实时性。线上娃娃机采用实时音视频的技术,底层使用的是UDP的技术,能够很好的保证实时性。
在整个过程当中,有两个场景是我们同时要考虑的,一个是直播的场景,一个是实时抓娃娃的场景,直播的整体成本相对较低,实时音视频成本较高,合理运用大型直播、实时音视频能力,能够实现在线抓娃娃场景中观众观看抓娃娃直播、游戏者实时抓娃娃两种核心场景。
大型直播技术带给观众清晰流畅的直播观看体验,实时音视频带给游戏者酣畅实时的互动游戏体验,大型直播可以长期推流进行流量承接与转化,实时音视频按需取用促进用户活跃留存与变现,在提供极致游戏体验的同时很好地控制了成本。